|
Дизайн игры
Нельзя не отметить отличную работу дизайнеров — им удалось не только придумап оригинальные модельки, но и заставить их выглядеть весьма и весьма похожими на остальные структуры, имевшиеся в фильмах. Добиться хорошей стилизации и в наши дни непросто, ведь любой корабль из StarWars — это настоящее произведение искусства. Среди юнитов, перешедших в игру прямо с киноэкранов, — разумеется, все истребители, включая, похоже и те, что были придуманы для игр Tie Fighter и X-Wing, а также обожаемые всеми зрителями «шагатели» двух видов: АТ-АТ и AT-ST, соответственно с четырьмя и двумя ногами. У Повстанцев известных юнитов поменьше—имеются «летучие гарпуноносцы», лазерные батареи и генераторы.
Намного интереснее, чем в некоторых других играх жанра, будет выполнен дизайн миссий. Некоторым покажется, что он отдаленно напоминает идеи StarCraft, и они будут правы. Среди стандартных миссий «найти и уничтожить» будут встречаться и весьма экзотические — произвести организованное отступление, продержаться определенное количество времени, захватить какого-нибудь роботашпиона или, например, эвакуировать население перед ударом «Звезды Смерти». Кстати говоря, особой радости по последнему поводу Имперцы могут не испытывать — управлять Death Star'OM вам в игре не дадут по одной простой причине — все сражения в FC происходят на поверхности планет, а эта махина все, что умеет делать в таких случаях, — это уничтожать небесное тело целиком, не щадя ни своих, ни чужих. В процессе выполнения некоторых миссий вам будут даваться дополнительные задания, за выполнение которых можно заработать бонусные очки или дополнительное подкрепление.
|
|